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3D眼镜的主要原理是视差,指的是两只眼睛看到的物体的位置不同导致视觉体验的不同。3D眼镜所采用的方法,本质上是通过左右眼看到的不同视差,来创造出深度感和立体感。这种方式一般有红蓝分色、偏振分隔或激光口袋等三种形式。
色彩分离型3D眼镜的原理是通过红、蓝两个滤色片将同一屏幕中左右两个视野位置的图像区分颜色,使不同颜色的画面近似地划分到不同眼睛中,造成视觉差异,产生3D效果。偏振分隔型3D眼镜的原理是利用两只偏振片分别过滤左右眼看到的画面,让两只眼睛看到不同方向的偏振光线,再在大屏幕上投射两个略有差异的图案,就能形成立体画面。
LCD型3D眼镜原理与色彩分离型3D眼镜类似,但LCD型支持同时投影多路画面,玻璃极化片能够扭曲和振动,使观众看到正确的半透明融合图像。VR3D眼镜主要适用于滑动模拟、飞行模拟、赛车模拟等场合,它的原理是将同一个内容,通过两枚不同的视野实现左右眼看到不同的画面,从而实现立体感效果。
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